번개의 율자
메이
이능
태도
Skills
리더로 배치 시, 모든 파티원이 버프를 받는다.
리더 스킬: 파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능 속성 캐릭터는 초기 SP가 70 증가한다. 오픈 월드 중 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다
파티원의 모든 대미지가 28.0% 증가하고, 이능 속성 캐릭터의 전투 중 초기 SP가 70 증가한다. 오픈 월드에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다
공중 폭격이 0.2초마다 소모하는 율자 에너지가 30.0pt로 감소한다.
필살기 피니쉬 사용 후, 율자 에너지를 400.0pt 회복하고, 다음 심장 베기는 2초 동안 0.2초마다 율자 에너지를 35pt 회복한다.
패시브 스킬 버프는 자동으로 적용된다.
율자 에너지는 초기 200pt, 최대 600pt이고, 특수 분기 공격과 필살기를 사용하면 율자 형태에 돌입한다.
극한 회피 스킬과 필살기-공중 폭격은 적에게 뇌전 속박 상태를 부여하는데, 뇌전 속박 상태의 적은 움직일 수 없고, 동시에 마비 상태도 부여된다.
기본 공격(분기 포함)과 회피 공격/필살기 공격이 [나루카미]가 부여된 적에게 적중하면 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 5%/20%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 26pt/50pt 회복한다. 재사용 대기시간: 0.05초(필살기 공중 폭격과 피니쉬 기간, 율자 에너지를 회복하지 않는다)
낙뢰: 발동 시 일정 시간 동안 0.2초마다 [나루카미]가 부여된 모든 적에게 공격력 30%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 율자 에너지를 10pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 누적된다
[나루카미]가 부여된 적을 공격할 때 추가로 가하는 대미지가 공격력 10.0%/40.0%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다.
캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 48.0% 증가하고, 율자 형태에서 모든 원소 관통 효과가 18.0% 증가한다
캐릭터가 출전해 있을 때, 대기 중인 캐릭터는 획득한 SP의 10.0%를 획득한다. 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가한다
빠르게 적의 공격을 회피한다. 2회 연속 회피할 수 있다.
회피는 적중한 적에게 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
극한 회피를 발동하면 주위 적에게 [나루카미]와 2초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부가하고, 마비 게이지를 5pt 누적한다. 기본 재사용 대기시간: 15초
극한 회피 스킬을 발동하고 1.5초 이내에 공격 버튼을 누르면 돌진해 적을 모으고 추격을 발동하며, 모인 적에게 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다.
필살기 기간에 사용하면 극한 회피 스킬을 소모하고 3초간 지속되는 전체 시공 단열을 발동하며, 다음 공격이 추가로 300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 시작하거나 종료할 때 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
극한 회피를 발동하면 자신의 SP를 10.0pt 회복하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간: 1초
극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 3.00초 감소한다
극한 회피 추격의 대미지가 공격력 500.0%의 뇌전 대미지만큼 증가한다
율자의 힘을 사용해 강력한 공격을 한다.
기본 공격 후 공격 버튼을 길게 누르면 분기 공격이 발동한다.
분기 공격: 공격력 200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
율자 에너지가 가득 찼을 때 기본 공격 또는 분기 공격 후 버튼을 길게 누르면 모든 율자 에너지를 소모하고 특수 분기공격-심장 베기를 발동해 총 공격력 1050%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [나루카미]의 낙뢰 효과를 3초간 발동한다
심장 베기가 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가한다. 폭발 상태가 아닐 때의 분기 공격이 적에게 적중하면 SP를 9.0 회복한다. 재사용 대기시간: 6.0초
콤보수 75 초과 시, 기본 분기 공격을 발동하면 콤보수가 25로 재설정되고, 적에게 추가로 공격력 100.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하며 [나루카미]의 낙뢰 효과를 발동한다. 지속 시간: 2초. 발동 후 10초 동안 영향을 받은 적은 캐릭터에게 피격될 때마다 마비 게이지를 1pt 누적한다, 최대 12pt
분기 공격이 적에게 적중하면 캐릭터는 10초 동안 초당 HP를 40.00 회복한다
폭발 상태에 진입한 후 용에 올라타 공격한다.
최대 15초 동안 용을 부려 싸운다.
용이 공격받으면 캐릭터도 똑같이 대미지를 받지만, 받는 모든 대미지가 80% 감소하고 사망하지 않으며, 매초 HP를 120씩 회복한다. 이 기간 무기 액티브 스킬은 사용할 수 없다.
입장: 공격력 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 600 회복한다.
연속 공격: 연속으로 공격 버튼을 눌러 발동하며, 공격마다 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 회오리는 2초 동안 0.25초마다 끌어당긴 적에게 공격력 25%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
분기-공중 폭격: 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다. 0.2초마다 율자 에너지를 50씩 소모해 공격력 160%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적에게 0.5초간 지속되는 뇌전 속박 상태를 부여하며, 마비 게이지를 1pt 누적한다.
피니쉬: 공격력 1400%의 뇌전 원소 대미지를 가하고 4초간 지속되는 시공 단열을 발동한다. 캐릭터를 교대하거나(폭발 상태가 중지되고, 다음 입장 시 발동한다) 다시 필살기 버튼을 눌러 사용할 수 있다/
발동 소모 SP: 125, 발동 12초 후 다시 필살기 버튼을 누르면 피니쉬를 사용한다.
필살기 지속 공격의 매 공격마다 공격력 300.0%의 물리 대미지가 추가되고, 실드에 가하는 대미지가 120.0% 증가한다
필살기 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다
공중 폭격이 가하는 타격마다의 공격력이 25.0%의 뇌전 원소 대미지만큼 증가한다
번개의 힘과 태도를 사용해 공격하고, 마비 게이지를 소량 누적한다. 앞 3격 도중 회피해도 계속 다음 공격을 이어갈 수 있다.
1격: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 60%의 뇌전 원소 대미지
2격: 공격력 80%의 물리 대미지+공격력 70%의 뇌전 원소 대미지
3격: 공격력 60%의 물리 대미지+공격력 80%의 뇌전 원소 대미지
4격: 총 공격력 250%의 뇌전 원소 대미지
5격: 공격력 300%의 뇌전 원소 대미지
캐릭터의 기본 5번째 공격, 분기 공격, 극한 회피 스킬, QTE와 필살기는 적에게 15초 동안 [나루카미]를 부여한다. 자신이 [나루카미]가 부여된 적을 공격하면 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 20% 증가한다(해당 효과는 독립적인 효과다).
[나루카미]는 뇌전여왕의 귀신갑주의 [단혼참] 감전 효과와 동시에 존재할 수 없다
세 번째 기본 공격 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다. 다섯 번째 공격 기간, 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고, 받는 모든 대미지가 80% 감소한다. 캐릭터는 실드를 획득해 공격을 1회 막을 수 있으며, 특수 분기 공격 3회 사용 시 리셋된다.
[나루카미]가 부여된 적 공격 시, 적이 받는 뇌전 원소 대미지가 40.0%까지 증가한다
QTE: 적이 시공 감속 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 QTE 출전, 공격력 400%+600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 200pt 회복한다. 회복 후 공격 버튼을 길게 누르면 기본 공격 제4격을 즉시 발동할 수 있다.
QTE 발동이 가능할 때 캐릭터 교대로 필살기 피니쉬를 시전하면, 추가로 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 율자 에너지를 200pt 회복한다.