터미널 에이드 0017
프로메테우스
허수
건틀릿
Skills
리더로 배치 시 파티원이 버프를 받는다.
리더 스킬: 파티원의 물리 대미지가 24.0% 증가하고, 파티원의 초기 SP가 25.0pt 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 있을 경우, 파티원의 초기 SP가 추가로 25.0pt 증가한다(해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다).
파티원의 물리 대미지가 24.0% 증가하고, 초기 SP가 25.0pt 증가한다. 파티 내 다른 허수 캐릭터가 존재할 경우, 파티원의 초기 SP가 추가로 25.0pt 증가한다(해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다).
패시브 스킬은 자동으로 발동한다.
실드 스킬의 영향을 받지 않은 캐릭터는 [고밀도 중성자 실드]를 획득한다. [고밀도 중성자 실드] 초기 실드치: 2000(최대: 3000). 실드 존재 시 캐릭터가 받은 대미지 50%만큼의 대미지를 막는다. [고밀도 중성자 실드]의 실드치가 0이 되면 일시적으로 효과가 사라지며, 분기 공격 [의사-신경망], 필살기 [존재-배위 공간], 방어 반격 [리버스 필드], [방어 상태]를 통해 회복할 수 있다.
[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터는 출전 후 15초 동안 실드 파괴력이 60.0% 증가한다.
[고밀도 중성자 실드]를 보유한 캐릭터의 실드 파괴력이 20.0% 증가하고, 경직 저항력이 소폭 증가하며, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 23.0% 증가한다.
[재생-초대칭성 입자]가 적에게 적중 시 파티원의 근접 물리 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 갱신
프로메테우스의 건틀릿이 방패로 변해 적의 정면 공격을 방어한다. 방어 성공 시 적의 공격을 무효화하고, 반격 대미지를 가한다.
회피 버튼을 길게 누르면 방패를 들어올리고 [방어 상태]에 진입해 전방 적의 공격을 무효화한다. [방어 상태] 기간, 매초 [반응 에너지]를 70pt 회복하고, 피격된 순간에 회피 버튼을 떼면 [절대 방어]가 발동해 적에게 공격력 100%의 물리 대미지를 가하고, 기절 게이지를 3pt 누적한다.
[절대 방어]와 [극한 회피] 시 [반응 에너지]를 200pt 회복하고, 극한 회피 스킬을 발동한다.
극한 회피 스킬: [재사용 대기시간 10초] 1초 동안 전체 시공 단열을 발동하고, [절대 방어]를 통해 발동 시 추가로 [리버스 필드]를 발동한다.
[리버스 필드]에서 건틀릿은 드릴로 변해 적에게 공격력 280%+50%*6의 물리 대미지를 가하고, 추가로 [반응 에너지]를 200pt 회복한다.
[고밀도 중성자 실드]의 실드 최대치가 4000.0pt 증가하고, [리버스 필드] 발동 시 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 500.0pt 회복한다.
전투 중 [방어 상태] 진입 시 매초 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 400.0pt 회복하고, [절대 방어]가 생성한 전체 시공 단열이 3초까지 연장된다.
적이 서 있지 못하도록 바닥을 뒤집는다.
[반응 에너지] 최대치: 400pt, 초기치: 400pt, 반응 에너지가 가득 찼을 때 모든 [반응 에너지]를 소모한 후 [의사-신경망]을 발동해 적에게 공격력 100%+700%의 물리 대미지를 가하고, 기절 게이지를 6pt 누적한다. 그 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 80% 감소한다.
[반응 에너지]를 100pt 소모할 때마다 파티원이 [고밀도 중성자 실드]의 실드치를 250pt 획득한다.
[고밀도 중성자 실드]를 보유한 다른 아군 캐릭터가 적을 공격할 때마다 터미널 에이드 0017의 SP를 3.50pt 회복한다. 재사용 대기시간: 1.0초, 파티원이 해당 재사용 대기시간을 공유한다.
필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 [반응 에너지]를 100pt 소모할 때마다 자신의 실드 파괴력이 120.0%, 물리 대미지가 19.0%, 크리티컬률이 21.0% 증가한다(최대 4스택 중첩). 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 갱신. 한 번에 [반응 에너지]를 400pt 소모하면 적중한 적에게 추가로 취약 효과를 부가하고, 5초 동안 방어력을 70% 감소시킨다. [컨벌루션] 재사용 대기시간: 12초, 기본 공격 [단언-초한기수] 제4격 발동 시 해당 재사용 대기시간이 삭제된다.
바닥에서 뚫고 올라온 거대한 건틀릿이 적을 단단히 움켜잡는다.
발동 소모 SP: 90, 재사용 대기시간: 20초. 프로메테우스가 블랙홀을 생성해 적을 모으고, 지면 아래에서 거대화한 건틀릿을 뻗어 적을 움켜잡아 공격력 1200%의 물리 대미지를 가하고, 기절 게이지를 18pt 누적한다. 필살기는 현재 있는 [반응 에너지]를 전부 소모한다.
필살기 [존재-배위 공간] 발동 시 파티원의 크리티컬 대미지가 25.0% 증가한다. 지속 시간: 22초, 중복 발동 시 갱신
필살기 [존재-배위 공간]과 분기 공격 [의사-신경망]이 가하는 크리티컬 대미지가 100.0% 증가한다.
건틀릿의 형태를 바꿔 적을 공격한다.
제1격: 공격력 150%의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 15pt 회복한다.
제2격: 공격력 180%의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 15pt 회복한다.
제3격: 공격력 70%*6의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 30pt 회복한다.
제4격: 공격력 180%+40%*3의 물리 대미지를 가하고, 기절 게이지를 3pt 누적하며, 동시에 [반응 에너지]를 45pt 회복한다.
QTE: 적이 시공 감속 또는 아군 캐릭터의 차지 공격/분기 공격에 적중 시 발동한다: 공격력 600.0%의 물리 대미지를 가하고, [반응 에너지]를 전부 회복하며, 교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다.
[선택공리] 발동 후, 파티원의 SP를 5.0pt 회복하고, 추가로 자신의 SP를 5.0pt 회복한다. 6초 동안 자신의 모든 대미지가 65.0% 증가한다. 재사용 대기시간: 12초
기본 공격 [단언-초한기수] 제4격이 적에게 적중 시 2초 동안 [방어 태세]에 진입하고, 매초 추가로 [반응 에너지]를 85.0pt 회복한다.
거대한 손바닥이 하늘에서 떨어진다.
프로메테우스가 분기 공격 [의사-신경망]과 필살기 [존재-배위 공간]으로 적을 공격했을 때 해당 공격이 [반응 에너지]를 400pt 소모했을 경우 [재생-초대칭성 입자] 공격을 발동해 공격력 800%의 물리 대미지를 가한다(필살기 대미지로 간주). 그 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 80% 감소하고, 2초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. [재생-초대칭성 입자]가 [허무의 씨앗]에 적중했을 때 현재 단계의 [허무의 씨앗] HP가 20% 미만일 경우, 현재 단계의 HP가 즉시 소멸한다.
[재생-초대칭성 입자]가 허수 적에게 적중 시 SP 팩이 1개 드랍된다. 재사용 대기시간: 20초. 현재 전장의 허수 적이 물리 특성의 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 27.0% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 갱신
[재생-초대칭성 입자]에 적중한 적의 실드가 파괴된 상태거나 실드가 10초 이내에 파괴되면 실드의 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5.0초. 해당 적은 실드를 전부 회복하기 전까지 해당 스킬에 실드 회복 시간이 동결되지 않는다.
[재생-초대칭성 입자]가 가하는 크리티컬 대미지가 120.0% 증가한다.