필살기 발동 시 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 관통이 35% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 관통이 40% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 관통이 45% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 물리 관통이 50% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 관통이 20% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 관통이 24% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 관통이 28% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 원소 관통이 32% 증가한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 매초 SP를 3.0pt 회복한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 매초 SP를 3.5pt 회복한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 매초 SP를 4.0pt 회복한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 매초 SP를 4.5pt 회복한다. 지속 시간: 7초
필살기 발동 시 [종말의 전쟁] 상태에 진입한다. 그 기간 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50% 증가한다. 지속 시간: 7초
[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 20% 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 24% 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 28% 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태의 모든 공격은 폭발 상태 공격으로 간주한다. 폭발 상태 공격의 모든 대미지가 32% 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 90%로 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 108%로 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 126%로 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태 진입 0.5초 후 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 50%에서 144%로 증가한다.
[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 9초로 연장된다.
[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 10초로 연장된다.
[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 10.5초로 연장된다.
[종말의 전쟁] 상태와 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과의 지속 시간이 11초로 연장된다.
필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 누적 40회 적중 시 [구원의 전투] 상태에 진입한다. [구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인의 보너스 효과가 강제로 발동된다. 캐릭터가 [폭발] 특성 보유 시 전투 진입 즉시 [구원의 전투]에 진입한다.
[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 60% 증가한다.
[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 70% 증가한다.
[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 80% 증가한다.
[구원의 전투] 상태에서 모든 [구원]의 일반 각인이 제공하는 보너스 효과가 90% 증가한다.
필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.5% 증가한다. 최대 50% 증가.
필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.6% 증가한다. 최대 60% 증가.
필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.7% 증가한다. 최대 70% 증가.
필살기 또는 폭발 상태에서의 공격이 적에게 적중할 때마다 모든 대미지가 0.8% 증가한다. 최대 80% 증가.
[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 6초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다.
[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 8초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다.
[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다.
[구원의 전투] 상태일 때 강화를 획득한다. 공격이 적에게 첫 적중 시 10초 동안 적의 방어력과 원소 저항력을 무시한다. 강화 종료 후 전장의 모든 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다.