무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 12% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 14% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
무기 스킬 사용 후, 무기 스킬의 모든 대미지가 16% 증가한다. 최대 6스택 중첩. 해당 층 전투 종료 전까지 효과가 지속된다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 차지 공격과 분기 공격이 가하는 물리와 원소 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 발키리가 가하는 원거리 모든 대미지가 62% 증가한다. 지속 시간: 4.5초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 12pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 15pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 18pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
무기 스킬 사용 후, 5초 동안 SP를 총 20pt 회복하고, 무기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.
무기 스킬 사용 시 전방의 적에게 [경이로운 마술]을 발동해 공격력 3*400%의 물리 대미지를 가하고, 적은 8초 동안 받는 모든 대미지가 25% 증가한다. 발동 간격: 5초. 해당 대미지는 반드시 크리티컬이 발생하며, 대미지는 무기 스킬 대미지로 간주한다.
발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]은 추가로 원형 칼날 2개를 생성해 공격력 2*400%의 물리 대미지를 가한다.
발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*480%의 물리 대미지를 가한다.
발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*560%의 물리 대미지를 가한다.
발키리가 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다. [경이로운 마술]이 추가로 참격을 2회 파생해 공격력 2*620%의 물리 대미지를 가한다.
[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 35% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리 관통이 40% 증가한다.
[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 40% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리 관통이 45% 증가한다.
[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 45% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리 관통이 50% 증가한다.
[경이로운 마술] 발동 시 SP를 5pt 소모하고, 참격의 기본 물리 대미지가 50% 증가하며, 발동 후 6초 동안 캐릭터의 물리 관통이 55% 증가한다.
[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든 대미지가 6% 증가한다(최대 60%).
[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든 대미지가 7% 증가한다(최대 70%).
[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 80%).
[경이로운 마술]이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. [경이로운 마술]을 발동할 때마다 [경이로운 마술]이 가하는 모든 대미지가 9% 증가한다(최대 90%).
무기 스킬 사용 시 전방 일정 거리에 [특수 무장·4호]를 배치하며, 1초 후 폭발해 900%의 적응형 원소 대미지를 가한다. 폭발 후 1.5초간 전체 시공 단열을 발동하고, 소형 중력장을 생성해 주변 적을 끌어당겨 매초 공격력 200%의 적응형 원소 대미지를 가한다. 지속 시간: 6초. [특수 무장·4호]는 동시에 1개만 존재할 수 있다.
[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 30%의 물리와 원소 관통을 획득한다.
[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 36%의 물리와 원소 관통을 획득한다.
[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 42%의 물리와 원소 관통을 획득한다.
[특수 무장·4호] 폭발 시의 전체 시공 단열 시간이 3초 증가하고, 캐릭터는 전체 시공 단열 기간 48%의 물리와 원소 관통을 획득한다.
중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로 30% 증가한다.
중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로 36% 증가한다.
중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로 42% 증가한다.
중력장 존재 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가하고, 폭발 후 전체 시공 단열 기간, 적이 받는 모든 대미지가 추가로 48% 증가한다.
중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 500%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 600%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 700%의 적응형 원소 대미지를 가한다.
중력장의 작용 범위와 흡입력이 증가하며, 대미지를 가할 때마다 추가로 공격력 800%의 적응형 원소 대미지를 가한다.