이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1% 증가한다.
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.2% 증가한다.
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.4% 증가한다.
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 모든 대미지가 1.6% 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 0.8% 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1% 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1.2% 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 물리와 원소 대미지가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 물리와 원소 대미지가 1.4% 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 25pt, SP가 1pt 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 30pt, SP가 1.2pt 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 35pt, SP가 1.4pt 증가한다.
이번 라운드에 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP 최대치가 증가한다. 반짝이는 은화 100개당 HP가 40pt, SP가 1.6pt 증가한다.
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1pt, SP를 0.1pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.2pt, SP를 0.12pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.4pt, SP를 0.14pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라 HP와 SP를 회복한다. 반짝이는 은화 100개당 매초 HP를 1.6pt, SP를 0.16pt 회복한다. 해당 효과는 피격 시 5초간 제거된다.
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 10%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 100개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 12%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 120개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 14%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 140개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
각층 전투 종료 시마다, 현재 보유한 반짝이는 은화 수량의 16%를 보너스 은화로 획득한다. 최대 160개(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 5개, 보스일 경우 100개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 6개, 보스일 경우 120개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 7개, 보스일 경우 140개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
몬스터 처치 시 추가로 반짝이는 은화를 획득한다. 보스가 아닐 경우 8개, 보스일 경우 160개를 획득한다(다른 효과에 영향을 받지 않는다).
이번 라운드에서 획득한 반짝이는 은화 수량에 따라, 모든 [환몽] 일반 각인의 보너스 효과가 증가한다. 획득한 반짝이는 은화 500개 초과 시, 기초 각인의 효과가 25% 증가한다. 1000개 이상 획득 시, 기초 각인 효과가 50% 증가하고, 물리와 원소 대미지가 60% 증가한다.
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초
극한 회피 스킬 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 160%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 100%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 120%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 500%의 적응형 대미지를 가한다. 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 추가로 공격력 140%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격: 15초
필살기 사용 시 [파르도의 비기]를 1회 발동해 주변 적에게 공격력 800%의 적응형 대미지를 가한다. 반짝이는 은화 100개를 보유할 때마다 추가로 공격력 320%의 적응형 대미지를 가한다. 발동 간격 15초
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 0.8% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 1% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 1.2% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
캐릭터 출전 시, [행운] 실드를 획득한다. 실드가 존재할 때, 이번 라운드에서 반짝이는 은화를 100개 획득할 때마다 물리와 원소 관통이 1.4% 증가한다. [행운]은 대미지를 2회 막은 후 사라진다. 반짝이는 은화를 1000개 획득할 때마다 해당 횟수+1
상점의 최초 2회는 무료로 갱신할 수 있다. 상점에서 반짝이는 은화 200개를 소모하고 상점 층을 떠나면 [VIP] 상태를 1스택 획득한다. [VIP] 스택마다 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 20% 증가한다. 상점에 진입할 때마다 최대 4스택 획득한다. [VIP]는 4개의 스테이지 층을 진행한 후 사라진다(각 [VIP] 스택의 지속 시간은 독립적으로 계산된다).
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 10% 증가한다.
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 12% 증가한다.
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 14% 증가한다.
상점 상시 10% 할인, 새로 획득한 [VIP] 스택마다 모든 대미지가 16% 증가한다.
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 1스택 증가한다.
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 2스택 증가한다.
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 3스택 증가한다.
새로 획득한 [VIP]의 지속 시간이 다음 6개 스테이지 층까지 연장된다. 매회 상점에서 획득할 수 있는 [VIP] 최대 스택 수가 4스택 증가한다.
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 800%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 50% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 1000%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 60% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 1200%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 70% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.
[VIP] 상태 1/2/3스택 이상 보유 시, 15/10/5초마다 캐릭터 주변에 [부자 되자]를 발동해 적중한 적에게 공격력 1400%의 적응형 속성 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지를 80% 증가시킨다. 지속 시간: 5초. 해당 피해 심화 효과는 5초 동안 서서히 감소하다가 사라진다.