콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 55% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 66% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 77% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 모든 대미지가 88% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 49% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 적이 받는 모든 대미지가 56% 증가한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 32% 감소한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 38% 감소한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 45% 감소한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고, 자신이 받는 모든 대미지가 51% 감소한다. 지속 시간: 10초
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 30pt 회복한다.
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 36pt 회복한다.
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 42pt 회복한다.
콤보수가 150에 도달하면 모든 콤보수가 리셋되고 SP를 48pt 회복한다.
콤보수가 60 미만일 경우, 즉시 60까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다.
콤보수가 70 미만일 경우, 즉시 70까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다.
콤보수가 80 미만일 경우, 즉시 80까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다.
콤보수가 90 미만일 경우, 즉시 90까지 증가한다. 재사용 대기시간: 10초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다.
공격 적중 시 콤보수가 25 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30% 증가한다.
공격 적중 시 콤보수가 30 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30% 증가한다.
공격 적중 시 콤보수가 35 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30% 증가한다.
공격 적중 시 콤보수가 40 추가된다. 재사용 대기시간: 5초. 캐릭터가 [고빈도] 특성 보유 시 가하는 원소 대미지가 30% 증가한다.
콤보수가 60/100/150에 도달하면, 자신을 중심으로 [인과의 굴레]를 발동해 주변 적을 다운시키고, 공격력 500%/1000%/1600%의 적응형 속성 대미지를 가한다. 캐릭터가 근접 대미지를 가할 시 전장의 적이 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 갱신
[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 50%의 물리 관통과 25%의 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 10초
[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 60%의 물리 관통과 30%의 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 10초
[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 70%의 물리 관통과 35%의 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 10초
[인과의 굴레]가 실드의 보호를 받지 않거나 실드가 파괴된 적에게 적중 시 80%의 물리 관통과 40%의 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 10초
[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 50% 감소하고, 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초
[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 60% 감소하고, 받는 모든 대미지가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초
[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 70% 감소하고, 받는 모든 대미지가 42% 증가한다. 지속 시간: 8초
[인과의 굴레]에 적중한 적은 다음 공격의 모든 대미지가 80% 감소하고, 받는 모든 대미지가 48% 증가한다. 지속 시간: 8초
[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 100% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 500%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
[인과의 굴레] 실드에 가하는 대미지가 120% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 600%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 140% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 700%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
[인과의 굴레]가 실드에 가하는 대미지가 150% 증가하고, 실드 보호가 없는 적에게 추가로 공격력 800%의 적응형 속성 대미지를 가한다.
콤보수 60/100/150 달성 시, 무작위 적에게 [천혜·개안]을 발동해 공격력 800%/900%/1000%의 적응형 속성 대미지를 가하고, [황홀] 상태를 부여한다. 황홀 상태의 적 공격 시 콤보수가 추가로 1회 증가한다. 지속 시간: 3초
[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 150%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 180%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 210%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
[천혜·개안] 적중 시 적이 보유한 이상 상태 1개마다 공격력 240%의 적응형 속성 대미지를 추가로 가한다.
[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 20% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태 1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 5% 증가한다(최대 5스택).
[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 24% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태 1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 6% 증가한다(최대 5스택).
[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 28% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태 1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 7% 증가한다(최대 5스택).
[천혜·개안]이 부가한 이상 상태 지속 시간이 3초 연장된다. 적이 받는 모든 대미지가 32% 증가하고, 적은 보유한 이상 상태 1개마다 추가로 받는 모든 대미지가 8% 증가한다(최대 5스택).
[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 3초
[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 4초
[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 5초
[천혜·개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태를 부여한다. 지속 시간: 6초