We have decided to stop updating in-game data since v6.9
This is because we cannot extract in-game data anymore. If you can help us to extract the data, please join our discord channel and ping @s4kuraknoll. https://discord.gg/UnrM9T9PRs
HP : 410 / ATK : 105 / DEF : 88 / CRT : 0 (at Max Lv 50)
비트
공격(재사용 대기시간 0.3초)이 적에게 적중할 때마다 물리 대미지가 2% 증가한다. 7회 중첩 후 5초 동안 격앙 상태(격앙 상태에서 공격 시 중첩하지 않음)에 진입한다. 격앙 상태에서는 모든 대미지가 추가로 25% 증가하고 격앙 상태가 종료 시 모든 버프가 사라진다.
HP : 507 / ATK : 0 / DEF : 177 / CRT : 8 (at Max Lv 50)
리듬
공격(재사용 대기시간 0.3초)이 적에게 적중할 때마다 크리티컬률이 2% 증가한다. 7회 중첩 후 5초 동안 격앙 상태(격앙 상태에서 공격 시 중첩하지 않음)에 진입한다. 격앙 상태에서는 제어당하지 않고 받는 모든 대미지가 15% 감소하고 격앙 상태가 종료 시 모든 버프가 사라진다.
HP : 507 / ATK : 52 / DEF : 44 / CRT : 10 (at Max Lv 50)
에코
공격(재사용 대기시간 0.3초)이 적에게 적중할 때마다 공격 속도가 2% 증가한다. 7회 중첩 후 5초 동안 격앙 상태(격앙 상태에서 공격 시 중첩하지 않음)에 진입한다. 격앙 상태에서 공격(재사용 대기시간 0.9초)이 적에게 적중할 때마다 추가로 2.0 SP를 획득하고, 격앙 상태가 종료 시 모든 버프가 사라진다.
베스트 드러머 2세트
본 성흔 세트의 격앙 상태 지속 시간이 추가로 2초 증가하며 공격으로 추가되는 효과가 1% 증가한다. 격앙 상태에 진입 후, 첫 번째 분기 공격 및 그 후 짧은 시간 동안 분기 공격의 물리 대미지가 50% 증가한다.
베이스 3세트
빙결 상태의 적에 대한 물리 대미지가 20% 증가한다. 키아나 또는 카렌이 사용 시 분기 공격으로 가하는 모든 대미지가 추가로 20% 증가한다.